(新しいページ: '{{header}} == 概要 == *gcc-4.1.0/include/splay-tree.hにて定義 == 実装 == <code> 43 /* Use typedefs for the key and data types to facilitate changing 44 these...') |
(→概要) |
||
(同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
3行目: | 3行目: | ||
== 概要 == |
== 概要 == |
||
*[[gcc-4.1.0/include/splay-tree.h]]にて定義 |
*[[gcc-4.1.0/include/splay-tree.h]]にて定義 |
||
+ | *スプレー木のノードのキー |
||
== 実装 == |
== 実装 == |
2007年8月28日 (火) 14:09時点における最新版
このページを編集する際は,編集に関する方針に従ってください.[]
概要[]
- gcc-4.1.0/include/splay-tree.hにて定義
- スプレー木のノードのキー
実装[]
43 /* Use typedefs for the key and data types to facilitate changing
44 these types, if necessary. These types should be sufficiently wide
45 that any pointer or scalar can be cast to these types, and then
46 cast back, without loss of precision. */
47 typedef unsigned long int splay_tree_key;